이전 게시물
4화 드래곤 슬레이어, 먼치킨 칼스
창세기전 2의 스토리-전략 기여도 다섯 번째. 사실 난이도 면에서 그리 어렵지 않은 게임이라 기억을 되살리며 세계관과 관련된 방대한 스토리를 정리하기 위해 썼다.
창세기 전쟁과 위대한 서사시.
창세기전 2 게임 자체는 전략을 생각하며 전투를 이겨내기 위해 싸우는 것보다 스토리의 흐름을 감상하면서 쉽게 즐길 수 있도록 설계되어 있어 SRPG 게임이 아니라는 의견도 있습니다.
).
다 제조사에서 나온거에요 난이도 균등화 실패 특히 역사성을 강조한 개발 과정이 큰 영향을 미쳤다.
창세기 2의 전쟁의 배경인 안타리아 대륙의 지도입니다.
은화살 연합과 제국군의 대립이 심화되면서 전체적인 상황에 대한 설명이 필요할 것 같습니다.
이전 Northern Lights 에피소드에서 GS는 Iolin 일행을 이끌고 Dagalo에서 탈출하는 데 도움을 주었고, 위 지도에서 볼 수 있듯이 험준한 Gigantes 산맥을 넘어 북쪽으로 나아갔습니다.
Curtis는 이미 제국의 가신이 되었기 때문입니다.
GS가 험난한 길이라고 해도 과언이 아니니 듣지 마세요.
과거 은화살 동맹(판드라곤 주축)과 다크 아머 동맹(게이시르 주축)간 전쟁의 기점이 된 시럽은 안타리아 대륙 최남단 교역지이며, 그레이트 평원 또한 이 페이지에서.
그레이츠 대전에서의 패배로 시럽, 펜드래곤, 커티스가 제국군에게 함락되고, 다갈과 아스타니아의 영토도 빼앗겨 대륙의 통일을 앞당겼다.
그 후 검은 왕자는 사라졌고 최근에는 영토를 되찾기 위해 각지에서 반란이 일어나고 있습니다.
이오린과 GS가 다갈에 도착해서 만난 사람. 그 사람은 Pendragon의 전 총리 Draupunir입니다.
Pendragon이 파괴되었을 때 그는 Iolingo Rashid와 다른 사람들을 Dagal로 추방했습니다.
Draupunir는 Pendragon을 복원하는 데 집중하고 있지만 그의 대사를 보면 마치 체스 조각을 다루는 것처럼 냉정하고 무자비한 모습을 보입니다.
커티스에서 제국군에 대한 반란이 일어났기 때문에 도울 기회가 없었다.
오히려 Rashid는 용병을 데려가는 것이 어떻습니까?
예? 나?
라시드는 부끄러워합니다.
터무니없다.
성왕의 떡잎을 가지고 있지만 아직은 미성숙한 라시드에 불과하다.
드라우푸니르는 승산이 없는 싸움이라며 라시드를 계속 밀어붙이며 이번 기회에 경험을 쌓으라고 한다.
Scavenger는 Draupunir의 전략을 이해하고 Curtis가 버린 핸드로 정의합니다.
드라우푸니르의 생각은 아스타니아와 펜드래곤의 복원이 우선이니 그곳에 병력을 집중시켜야 하고, 커티스는 버림받은 손이지만 갈 수 있을 것 같으면 갈 수 있다.
지리적으로 애매한 커티스가 아닌 아스타이아와 펜드래곤을 먼저 확보해야 군수품을 안정적으로 공급하고 가이저 제국을 공격할 수 있는 기반을 마련해야 하는 것도 사실이다.
지난 오로라 편에서 듀란이 빙룡성으로 간 라시드를 찾으러 갔다가 바람을 피우고 나에게 준 칼이다.
동네 돌아다니다가 주워오거나 가게에서 파는 잡동사니일 뿐입니다.
이상하게도 Duran은 Holy Knights의 리더입니다.
진정한 RPG 게임이 되려면 마을 사람들과 대화하고 예상치 못한 퀘스트와 특별한 아이템을 보상으로 얻을 수 있는 이벤트가 많았으면 더 좋았을 것입니다.
사실 창세기전2의 마을은 그래픽으로만 꾸며졌는데, 롤플레잉 게임의 기능은 다소 부족하다.
때때로 아이템을 구입하거나 용병을 고용하기 위해서만 존재합니다.
오히려 상점과 용병 고용(카슈미르)이 월드맵에서 별도의 메뉴로 운영될 수 있고 도시를 만드는 시간 동안 게임의 다른 부분의 완성도가 개선된다면 어떨까.
창세기전2가 나온지 23년이 지난 지금 돌이켜보면 당연히 다음과 같은 생각이 듭니다.
마을에는 튜토리얼과 같은 게임 팁을 제공하는 용병도 있습니다.
제네시스 2의 전투 인터페이스는 지금까지 출시된 게임들 중에서 보기 드문 매우 독특하고, 처음에는 조금 어렵지만, 익숙해지면 매우 편리하고 다양한 기능을 가지고 있습니다.
그 부분은 나중에 올리겠습니다…
이제 도시에서 카슈미르 용병이나 성채를 고용할 수 있습니다.
고용되기 위해서는 주인공의 권한이 용병보다 높아야 한다.
따라서 가입을 거부하면 레벨업을 시도하거나 권위를 높여주는 아이템을 착용할 수 있습니다.
Curtis의 Warriors 지점을 선택하면 GS 관점에서 플레이하게 되므로 Iolin의 그룹은 용병으로 고용되지 않습니다.
가기 싫으면 억지로 가지 않아도 된다.
어쨌든 주인공만 있으면 충분하고, 나중에는 모두가 혼자 합류하게 된다.
창세기전 2 스토리 전략 5 – 와이번 섬
메인 커티스의 전사 시나리오를 진행하기 전에 와이번 섬을 방문할 수 있지만 멈출 필요는 없습니다.
Wyvern Island는 Dargal과 Curtis 사이의 Lake Alkeonia에 있습니다.
듀런드도 전직 팔라딘 계열에 와이번을 넣었는데 와이번이 놀라는 모습이 웃깁니다.
비정상적인 행동을 보이는 몬스터를 조사하기 위해 섬에 왔는데, 몬스터들이 레벨 15이기 때문에 경험치를 얻기도 어렵고 특별히 재미있는 전투도 아닙니다.
게다가 이 어두운 골렘은 믿을 수 없을 정도로 강합니다.
마법 피해가 거의 없고 물리 공격력/방어력이 워낙 뛰어나 기사들이 죽으면 잡을 방법이 없다.
어차피 경험치도 안주니까 그냥 넘어가자.
동굴이 있고 보너스 스테이지처럼 아이템이 흩어져 있습니다.
하지만 그다지 좋은 것은 없다
와이번은 골렘보다 잡기가 더 쉽습니다.
검은 와이번이 있는데, G. Scavenger는 제국이 운영하는 검은 와이번이라고 합니다.
커티스를 점령한 제국이 와이번 섬과 관련이 있었나요? 와이번 섬 외에도 알케오니아 호수에는 메이지 타워가 있는 신비한 섬도 있습니다.
예상대로 Berardin은 파괴의 여신상을 수용하기 위해 이 사이트에 무언가를 넣었다고 생각합니다.
와이번들을 모두 물리치면 끝이고 이제 커티스로 향하여 제국군과 전면전을 벌이게 됩니다.
창세기 전쟁 2 이야기 연습 5 – 커티스의 전사들
노핫마을 전투 전에 커티스에 들르면 창세기전2의 최강자(!
?)인 사키스키라는 용병을 고용할 수 있다.
레벨이 8이라 어떤 직업이든 부스트 능력은 대단한데 시작 능력치가 민첩이 253이고 터무니없는 TP를 가지고 있다.
궁수로 성장하면서 한 턴에 2개의 필살기를 발사할 수 있고 마법에 대한 TP를 얻지 않고도 매 턴 모든 공격 마법을 사용할 수 있습니다.
사키스키라는 이름은 사실 창세기전 2의 제작사인 소프트맥스의 초기 횡스크롤 액션 게임인 릭네스(1994)의 최종 보스 이름이다.
창세기 2에 통합할 수 있는 이상한 능력. 부활절 달걀그 당시 게임에는 곳곳에 이와 같은 숨겨진 요소가 많이 있었던 것 같습니다.
Curtis에 도착하면 Arsia의 저항군은 제국군의 포위 공격을 받고 있습니다.
후방에서 도착한 GS와 이오린의 분대는 제국군의 포위망을 손쉽게 돌파하고 아르시아의 분대를 구출한다.
Sakiski는 빨간색으로 가득 찬 TP를 보여줍니다.
약 2턴 후에는 모든 맵의 끝으로 점프할 수 있습니다.
성가신 이동 임무에 아주 좋은 캐릭터. 그러나 사키스키만 너무 많이 훈련하면 먼치킨이 되어 게임이 재미없고 타의 추종을 불허합니다.
용병 고용을 거부한 용병대장 랜담을 소개한다.
조엘만 보고 답답했는데 드디어 창같은 강한 캐릭터가 생겨서 좋네요. 창세기 2장의 재미는 말을 타고 뛰어다니는 것입니다.
라시드 왕자는 직접 찾아와서 기뻐했지만 성기사단이 아닌 용병단을 데려왔다는 소식을 듣고 반란군 지도자 아르시아 커티스는 실망했다.
GS는 드라우푸니르를 대신해 말하려 하지만
Arcia는 완고하게 거절합니다.
그는 커티스의 사람들이 있는 이곳에서 끝까지 싸우고 죽기로 결심한다.
GS는 제국이 어차피 혼자 이길 수 없으며 미래를 계획하여 승리할 가능성이 더 높은 길을 선택하는 것이 현명할 것이라고 그녀를 계속 설득하지만, 이제 Arcia는 이제 독립이 나중에 권력에 의해 획득된 중요성이 있는지 궁금해하며 도망칩니다.
다른 나라의?
우리나라의 역사를 떠올리게 하는 아르시아의 한 마디였다.
일제강점기 독립운동을 할 때 암살, 자폭 등 다양한 방법을 동원해 일본을 무찌른다는 생각으로 하지 않았다.
이렇게 한 사람이 힘을 모아 항일의 역사를 써내려갔고 우리 민족의 자주독립의지가 이어졌습니다.
지금은 듀란이 점령한다 해도 제국군이 마도사들을 동원하면 방어하기 힘들겠지만, 아르시아는 전투에 의미를 부여하고 공격을 감행한다.
오랜만에 펼쳐지는 대규모 전투이자 공성전이었다.
많은 제국군 장군과 저격수가 성벽에 줄을 섰습니다.
전투에서 돌파하면 큰 피해를 줄 것 같은 대형이다.
물론 The War of Genesis 2에서 가장 좋은 전략은 마법사를 사용하는 것이며, 전체 공격을 몇 번 발사하면 모든 적들이 죽을 것입니다.
하지만 적군의 대장인 카슈타르가 퇴각하면 전투는 끝이 난다.
밸런스를 생각하면 창세기전 2에서는 최고 레벨의 마법사 클래스만이 모든 공격 마법을 사용할 수 있고, 캐릭터가 전투당 한 번만 사용할 수 있도록 MP 소모량이 늘어나는 것이 적절할 것이다.
성문 앞의 적들을 물리치고 돌진하는 것은 흠잡을 데 없는 공성전이다.
리니지 공성전처럼 앞에서는 방패를 들고 뒤에서는 창과 화살을 던지는 기사들과의 전투는 정말 재미있었을 것이다.
Kashtar가 후퇴하면서 전투가 끝났습니다.
커티스 반군은 제국군을 무찌르고 요새를 탈환하기 위해 기념비적인 전투를 벌였습니다.
분노한 카슈타르가 돌아와 마법사 아수라를 탔다.
제국군과 마주한 아르시아 저항군은 요새를 버리고 도주하기로 했다.
제국군을 떠나 처음부터 다갈에게 달려갔을 뿐인데 너무 화가 나서 더 많은 사람들이 학살당할 것 같아서…
GS Rashid와 일행은 위에서 Arsia의 반군과 함께 제국 포위를 돌파합니다.
그리고 오른쪽에는 숙련된 궁수 아리아나가 아르시아의 반란군을 지원하는 모습으로 등장한다.
Fireman은 무기 중에 도끼 이름이 있지만 Ariana의 초특수 기술 이름도 Fireman입니다.
Ariana와 그녀의 아들 Ariana Jr.(Ariana Jr.)가 Hellfire를 장착하면 시전할 수 있습니다.
5X5 범위에서 불화살을 쏘는 효과에 비하면 데미지가 그리 좋은 편은 아니다.
나머지는 잡고 부지런히 마장기 아수라를 물리치기만 하면 된다.
단, 적을 격파하지 않고 남쪽으로 탈출하는 시나리오의 승리 조건을 충족하면 아리아나와 함께 이벤트가 진행됩니다.
사키스키 운동은 나야나가 담당~~
아리아나와 아르시아의 만남. Ariana는 갑자기 아들을 Arcia에게 맡깁니다.
Ariana Jr.는 아버지가 갑자기 아들에게 먼저 말하지 않고 다른 사람에게 아들을 털어 놓은 것에 당황합니다.
커티스로부터 독립을 위해 고군분투하는 아르시아 밑에서 아리아나 주니어도 정직한 성품을 배우게 된다.
그러나 아리아나는 아들을 맡기는 동안 헬파이어 무기를 주지 않고 빼앗아갔고, 아리아나 주니어는 초필살기인 플레임을 사용할 수 없게 되었다.
(…)
Curtis의 Warriors 에피소드는 이렇게 끝납니다.
중간에 특정 인물들의 이야기가 삽입되며 창세기 2장의 대서사시가 본격적으로 펼쳐진다.
다음 포스트
6화 사이러스의 아내 신데렐라 로빈